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Gamificación en la Empresa

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Los costes y tiempos de envío del libro «Gamificación en la Empresa» varían según el minorista. Consulte los detalles específicos en el sitio del proveedor seleccionado.

Gamificación una tendencia y una realidad.
La gamificación aplica las enseñanzas de los videojuegos a entornos distintos al juego.
Los videojuegos nos están dando una gran lección en cuanto a motivar y crear vinculación en las personas. En la actualidad, hay más de 1200 millones de usuarios de videojuegos en el mundo y la cifra va en aumento. Diversos estudios han demostrado que los videojuegos aportan:
• Mejora y rapidez en la toma de decisiones
• Pensamiento más rápido y memoria más aguda
• Mejor coordinación mano-ojo
• Más creatividad
• Favorecen el aprendizaje
Gran cantidad de empresas del exclusivo ranking de Fortune 500 están usando videojuegos y gamificación para entrenar e implicar a sus empleados: Google, Microsoft, Cisco, Deloitte, Sun Microsystems, IBM, L’Oreal,…
La propuesta es rediseñar los procesos y tareas desde la propia experiencia del profesional, focalizándonos en la persona.
Cambiemos el modo de ver el trabajo y mejoremos la forma ver la vida.

ISBN: 978-84-9050-689-9

Formato: Tapa blanda

Tamaño: 15x21

Páginas: 152

Precio: 12.00 €

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Juan J. F. Valera Mariscal
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